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《蓝龙》玩后感——杂谈

2018-07-11 20:34编辑:muyugou.com人气:


  写这样的帖子是为了记录自己玩电视游戏的点点滴滴,希望跟玩过这些游戏的玩家引起共鸣,并且一起享受和回味过去的感动和细节。也跟没玩过的玩家分享我当时纯粹的心情,和快乐。现在我玩的这些游戏不像竞技格斗游戏,要努力磨练自己的技术,超越自己,超越别人来变强,得到愉悦与成就感(我自己已经没玩竞技类游戏一段时间了, pk10开奖,因为电视游戏而言主流还是自娱自乐的单机为主……)。而是要知道怎么自娱自乐,怎样才能在这些游戏里面找到最大的乐趣,这些游戏你玩的再牛B,也只是个单机游戏,只能自己一个人跟电脑AI去玩,所以,玩的所谓的好不好都是次要的,最主要的是,你玩的爽么?你玩的快乐么?

  好了……开始吧。通关日期:7.6,游戏时间:43:20,文章写的有点散,请各位谅解……想到什么就说什么。

  先恭喜自己一下……蓝龙是我买主机以来通的第一个日式RPG。算算已经有三年了。

  由于通了蓝龙,让我对注重剧情的RPG又多了一些感悟,一直以来刻意回避日式RPG的理由是,1对话多,矫情,罗嗦、2太杀时间,3练级枯燥无趣,不练不让你轻松过关,4某些游戏的系统复杂难懂而且看着让人头疼,谁那么有时间来研究啊(我自己认为自己心态还算不错了)5武器和道具太多,各种道具的英文单词和日文单词让我看的不知所云,不知该怎么翻译好6踩地雷,走的时候都要担惊受怕。

  恩,不过因为蓝龙是鸟山明的人设(再加上是中文),特别喜欢鸟山明的风格,轻松,美好,奇幻,一切都是那么神奇,蓝龙里面有一点,明明人物看着都像侏儒……或者说是像未成年的小孩,不过不看官方资料还真不知道左拉已经20岁了,主角修已经16岁了,但主角的配音听着都像20好几了,心想修也太早熟了吧,声带这么早就发育成熟了~另外修的早熟不仅体现在声音上……这后面再谈。在蓝龙的世界战斗,展开故事的时候,真的很惬意,我可以躺倒在沙发上,慢慢观看剧情CG,观看着故事里水蓝色的天空棉花糖一样的白云,感觉像童年里那些无数个无忧无虑的夏日下午。

  我还是想试试看,至少要把故事好好的领略一番,成就是另一码事了(通关以后成就才打开了可怜的4个……),我从来不会刻意追求成就,除了有爱的游戏。

  说说我跟游戏的点点滴滴。

  整个游戏简单来说就是讲述了一个少年拯救自己美好家园的故事,一开始这游戏还是挺枯燥的, pk10开奖,迷宫太多了……但还是看在画面可爱的份上,我继续坚持,在这个时候我得出了一个结论,玩RPG必须要有毅力……如果说为了体验好玩而玩是玩不下去的,哎……这感觉并不是好玩而是感动……

  他们的死对头奈那长得像比克大魔王,跟七龙珠似的,最后奈那也是从老头变成年轻人,但不是因为神龙,这是区别所在,奈那也是个人才,有时候觉得当坏蛋也不是随随便便就能当的,需要熟练掌握各种领域的知识,这个故事的所有坏事和阴谋都是奈那一手包办的,真不容易啊,从一开始的布置,加上一步一步引诱主角一行人,并且安排了卧底到主角身边,无不体现奈那的阴险和足智多谋?不知道那些牛X的建筑物和要塞,还有那帮机器人手下是不是也是他一手设计制作的……要真是这样真太天才了……可惜啊可惜!谁知道万事俱备,统一宇宙的计划进行的异常顺利的时候,主角的小宇宙突然神奇的爆发了,这是奈那没想到的,可怜的奈那,真是悲剧啊!影兽居然自己变出来了……还有帅气的影兽实体化!奈那最后只好无奈的领便当了……游戏里头还有鸟山明客串呢,挺恶搞的。有的RPG游戏系统太复杂,就连中文版都难说能理解得了,明显是想玩我们玩家,更别提日文英文版了。在这方面蓝龙还是比较好上手的,系统简单,很容易理解。

  音乐也不错,世界观特别有意思,随着冒险者们来到不同的地方,音乐的风格也随之变化。

  机器人村;配合笨拙的机器人,有滑稽的音乐,这里面的小插曲还是很有趣的,那个胖胖的机器人还真是可爱,在结局里面也出现了。基普拉路的大城堡;算是这个星球里面最大的城市了吧……发生了很多的事情,里面有两个男主角为了讨成熟御姐型女主角的欢心,而锻造戒指的插曲,配合的是悠扬的吉他声,没办法,狼多肉少啊……还有诡异的食人树怪村,在女主角生病的时候,众人关切的守候,此时响起的是温馨的音乐。科幻的古老立方体……是迷幻的音乐,奈那太有才了,怎么想出来的!我倒是想起了一部加拿大科幻片《立方体》。BOSS战时是非常热血的摇滚,在最后一幕随着对战人员的不同,音乐也随之变换,跟那个长触角的ET对战的时候,我忽然想起了战神……

(来源:天涯八卦网)

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